lunes, 11 de noviembre de 2019

El juego "Death Stranding"

Norman Reedus, el actor estadounidense que interpreta a Daryl Dixon en la popular serie The Walking Dead, es también Sam, el protagonista del videojuego.
Sam tiene un futuro lleno giros. Su trabajo en el juego es entregar mensajes y conectar al mundo.
La cooperación es el tema central de Death Stranding("La muerte varada"), el último trabajo del aclamado diseñador japonés de videojuegos Hideo Kojima.
"El individualismo es lo que define esta era", le dijo Kojima al programa de radio de la BBC Newsbeat desde su estudio en Tokio.
Los miembros del equipo de Newsbeat acompañaron a Kojima durante tres días en su estudio de producción, para ver las horas finales de la creación de Death Stranding, que fue finalmente lanzado este viernes 8 de noviembre.
En el interior del estudio, más de 100 empleados verificaban que todo en el juego funcionaba como debía a pocos días del lanzamiento.
  • Los hackers de videojuegos que hacen trampa y les arruinan la diversión a los demás
Estar allí nos permitió tener una visión única de un título que ha tenido a la comunidad de jugadores frotándose las manos desde que se anunció por primera vez en 2016.
Algo que nos quedó claro es cuál es el mensaje que su creador quiere queel juego transmita a la sociedad moderna.
"El presidente estadounidense Donald Trump quiere construir un muro", dijo Kojima.
"Por otro lado, está el Brexit, el proceso de la salida de Reino Unido de la Unión Europea, y uno tiene la sensación de que hay un montón de muros y de personas que solo piensan en sí mismas alrededor del mundo", prosiguió.
  • Cómo jugar videojuegos puede ayudarte a conseguir un mejor trabajo
En Death Strandingusamos puentes para representar la cooperación. Existe la posibilidad de usarlos o romperlos. Todo se trata de hacer pensar a las personas sobre el significado de la cooperación".
Kojima insistía en que el mensaje de su videojuego no se basa en ningún país o comunidad: unir a las personas es un tema universal.
"Al estar conectados, tenemos una responsabilidad para con los demás. Pero las redes sociales no parecen reflejarse esa responsabilidad, por ejemplo. Cuidar el uno del otro nos hace sentir bien. Siempre fuimos así en el pasado. Quiero que la gente recuerde eso y lo sienta en mi juego", dijo el creador japonés.

No hay comentarios:

Publicar un comentario